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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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